我喜欢生存游戏的一个方面是从几乎什么都没有开始的感觉。在我的沙漠游戏中,我试图围绕这种感觉建造:热度、口渴、饥饿、基本的制作,以及通过开阔的沙漠的压力。我还不是试图做成一个巨作。首先我想让小的生存循环感觉良好。当你玩生存游戏时,你更喜欢严厉的惩罚,还是更平衡的生存挑战?
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我喜欢生存游戏的一个方面是从几乎什么都没有开始的感觉。在我的沙漠游戏中,我试图围绕这种感觉建造:热度、口渴、饥饿、基本的制作,以及通过开阔的沙漠的压力。我还不是试图做成一个巨作。首先我想让小的生存循环感觉良好。当你玩生存游戏时,你更喜欢严厉的惩罚,还是更平衡的生存挑战?
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