大家好! 👋
我是一名独自开发的开发者,正在开发一个低多边形游戏叫做AGGRO。它是一个放松的农场和激烈的波次生存防御塔混合体。
我刚刚上传了我制作这个游戏的整个疯狂过程(以及我如何通过它成为百万富翁的尝试,lol)的快速节奏,高度编辑的开发日志。
如果你喜欢搞笑的开发日志,我绝对希望你能查看并告诉我你的想法!
📺 请观看完整的开发日志:https://www.youtube.com/watch?v=qWcol4U23-o
🎮 在Steam上添加AGGRO到你的心愿单:https://store.steampowered.com/app/4342380?utm_source=youtube0
我下一个应该添加的疯狂敌人的类型是什么?告诉我! 👇
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