我有一个成功的发布周末 分享 v1 2026-06-01 20:22 1 0 游戏开发 我的游戏于周五发布。现在是周一。 我违反了大多数传统的营销建议。几乎没有做营销,仅在steam页面上保持了21天。然而,我仍然在发布前累积了400个愿望清单。 我觉得这些数字是非常好的,远远超过了我的预期。
评论 (0)