你好,
我是一名专业的游戏开发者,擅长游戏系统开发。
近4个月以来,我一直在工作于一个游戏项目,并且一直在想着是否应该与大家分享我的进展和经验。
为了给大家一些背景,我目前正在开发一个VR RPG游戏的原型,游戏中有物理战斗。目前我已经完成了以下系统:
* 物理抓取
* 多种抓取区域类型(自由,吸附,曲线,骨骼)
* 物理投掷(支持多种投掷配置,例如模拟空气动力学)
* 物理运动互动(基础框架,包含示例,如杠杆,滑块,滑块沿曲线,轮子等)以及阻力和吸附等功能
* 附件固定系统(用于物品,武器架,谜题放置等)
* 武器接触区域(支持切割,穿刺,钝击等接触类型)
...等
我已经完成了我的游戏设计文档,并且有了一个个人规划。
但是,这个原型的目标是最终成为一个真正的游戏。所以,我想我应该开始与大家分享我的进展和经验,但我又担心如何和什么时候分享,以及是否有人会抄袭我的独特概念和系统(尽管我知道这听起来很傻)。
然而,我意识到,对于独立的游戏开发者来说,开发过程中要与大家分享自己的游戏非常重要,以吸引人们的兴趣。
那么,你们有什么建议?
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