我正在打造一个像素风格的无尽地下城游戏,游戏中有数百件可获得的物品、数十种敌人、地下城、职业、PvP系统以及和Boss们一样强大的宠物。职业系统将让玩家专精自己的角色,并最终将其融入到一个多人在线经济系统中,罕见的物品、手工材料以及不同的构建都非常重要。危险的部分:我在开发它的过程中,却越来越沉迷于自己玩游戏。