大家好!
我最近几个月一直在开发一款叫做 Rust & Rope 的快节奏垂直平台游戏,它基于 Godot 4。游戏的核心玩法是完全基于物理引擎的抓绳技巧——你需要掌控你的动量和摇摆弧来攀爬一个无尽、随机生成的工业深渊。
最近我达到了一个重大里程碑,终于将游戏完全导出到了 Windows 和 Android(在竖屏模式下运行得非常顺滑)。
我在这个版本中特别自豪的几点:
- 生态系统: 世界会根据你攀爬的高度动态变化,从锈蚀的金属结构到滑溜的冰块。
- 后端: 我整合了一个完全功能的跨平台排行榜系统。它具有加密的本地保存功能,所以你可以在手机上离线玩,并且在你重新连接到网络后,它会自动将你的最高分数上传到全球服务器。
- “Juice”: 游戏中有许多屏幕抖动、动态缩放摄像机和高对比度的老式未来风格的视觉效果,使得速度感更加强烈。
我非常希望你们能试玩一下游戏,并告诉我物理引擎的感觉如何!游戏的 Web Demo、PC 版本和 Android APK 都可以在这里找到 https://curionaut.itch.io/rust-n-rope。
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