大家好,

我试图进入游戏开发领域已久,终于想出了一个概念,我认为它会很好地运作。作为一名资深应用程序开发者,主要使用Swift/Kotlin,但我也擅长C、C++、C#、Python、Java。 我玩过了Godot、Unity和Unreal,但从未制作过太大的项目。

我不想过多地讨论细节,但总的来说

游戏循环将是1v1或2v2PvP战斗

我想制作一个支持iOS和Android的移动游戏

我需要一个玩家数据的数据库,并且要托管实际的游戏玩法(它将是实时的,而不是基于回合的)

我是独自开发者,没有钱来投资项目,所以我需要工具来实现几乎所有东西都是免费的,并且托管我的服务器的成本最小化

那么,前端和后端的最佳选择是什么?