《史莱姆对决》是一款回归式的怪物收养RPG,每场战斗都是快速的实时排球比赛。招募并训练独特的史莱姆,超越对手的技能比赛,适应那些能动地从你的具体策略中学习的敌人,迫使你不断改变策略。
Steam页面刚刚上线一周,反响已经远远超过了我的预期。没有观众和几乎没有宣传,这款游戏已经获得了200个愿望清单,Steam页面访问者中近20%的人已经添加了愿望清单。
我已经独自开发《史莱姆对决》六个月了,希望能够与更多的人分享我对这个游戏的爱和心血。
如果这个游戏听起来像你喜欢的类型,请考虑添加愿望清单。
故事示范和本地多人模式示范都计划于下个月上线。(我在7月份会有一个SEGE展台,如果有其他人也来的话!)
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