哈囉,这是我的Reddit首次发表 (我相信是这样)。下面内容如下。 我是一名初级的巴西开发者 (solo dev),并且正在使用 Godot 开发一个游戏。目前这个游戏是关于 Slime 的 "添加游戏名",是一个游戏,视角是从怪物的角度来看待的。玩家扮演的是一个怪物,目标是攻击人类,而不是像传统游戏那样需要击杀或踩死对手,而是让对手来攻击你。游戏的机制很简单:当你靠近敌人时,点击就可以“吸收”他们,因为你是只怪物,而其他NPC会试图攻击并逃跑。未来我想做一些像 kirby 的东西 (玩家可以通过吃NPC获得暂时的能力或技能),例如,如果你吃了一个魔法师 (获得一个火球技能),如果你吃了一个重甲士兵 (获得额外的防御),等等。目前我还有一些其他想法,但暂时不想透露,以免失去一些惊喜 (尽管没有人会购买这个游戏)。我希望参与整个开发过程,因此不会购买艺术或音乐,而是自己亲力亲为,学习使用各种工具。 游戏名称有什么想法吗?
注意1: 使用 Aseprite 制作的像素艺术,音乐使用 Beepbox 制作。
注意2: 现在游戏角色已经有了 idle、attack 和 jump 的动画,但我不想在开发初期使用动画。另外,我有很多像素艺术的对象和场景,但还没有添加到 Godot 中。
注意3: 音乐的参考是 Crash Twinsanity 的主题曲 (PS2)。我不擅长模仿,所以就保持原样了。
注意4: 如果你们喜欢,我可以提供更新和一些艺术图像。
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