我正在为独立游戏开发者创建小型免费审计表格,并且我想让字体许可部分的内容更清晰。
这个不是一个巨大的目录。 我故意把它保持在小规模:17条已验证的行,每一行都包含源URL、证据URL、商业使用说明、署名说明、再分发说明、风险说明和最后检查日期。
内容:
- 17条已验证的字体/源行
- 8个字体许可问题,需要在发货前询问
- CSV格式
- 每条已验证的行都包含源URL和证据URL
- 没有字体文件再分发
它涵盖的内容:
- 来自GGBotNet的CC0字体来源
- 来自官方google/fonts仓库的OFL字体证据
-嵌入游戏字体的实用说明
-保留名称/再分发/Logo使用的提醒
它不是:
- 不是法律建议
- 不是巨大的抓取目录
- 不是字体再分发包
- 不是声称每个Google字体都适合每个游戏的断言
下载:
https://github.com/sj2025506282-creator/free-commercial-use-game-asset-audit-sheet/releases/tag/game-font-license-pack-v0.1.0
我正在努力使这些审计表格真正有用,而不是只是大而无用。以下哪一项将使此表格更有用:更多的像素字体、更多的多语言UI字体还是针对Unity/Godot/Unreal的引擎特定说明?
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