我正在开发一个叫做Biomes的开放源码游戏。为了开始,两个最重要的链接:

上面的视频还不能完全反映游戏的魅力,而且游戏还处于早期的alpha阶段,所以请多理解一下。但是,游戏世界是可探索的,你可以完成一些早期任务。接下来,我将将这个帖子分成三个部分:

  1. 故事
  2. 周期性发布
  3. 支持需求

故事

由于项目已经死了,所以故事从来没有被充分展开过,所以我必须从头开始,已经创建了一个可玩的alpha版本,并且现在我需要建造出游戏世界。

以下是我目前的想法:

在未来,所有人都可以按照自己的意愿在私人Biomes中生活。

一个Biome是一个专门为一个人的喜好设计的活跃栖息地,包含在他们居住的区域内。

一个邻居可能拥有一个干旱的沙漠作为他们的家和周围的土地,而下一个邻居直接隔壁可能生活在一个冬季的世界里,随时都在下雪。

通过对奇点操纵和异物质的使用,人们可以创建小型空间称为Biomes。每个Biome都是自给自足的,并且存在于不同的空间中,但是人们可以自由地在这些空间之间行走。

但是,似乎有些东西出了问题。

这些小型空间最初是用来操纵空间的,但是现在它们开始与时间相互作用。从过去来的危险被拉到了现在。战争狂热的维京人,饥饿的恐龙和其他威胁可能会突然出现在你的门口。

而且,问题还在恶化中。世界正朝着一个完全的时间线坍塌。

作为被开除的物理学家,你曾警告人们Biomes的危险。现在,你必须与来自不同时间的伟大英雄和智者一起合作,找出什么地方出了问题,并在它摧毁时间本身之前修复它。

周期性发布

我打算将这个游戏当作电视系列来发布。

而不是一次性发布一个完整的游戏,我打算每周发布新的冒险,推进游戏的故事。这些将被称为季度,每个季度大约持续3个月,发布3次。

每周,我计划添加2-4小时的新主线游戏内容。

BOSS和战斗将非常困难,所以团队合作、联盟、部落和团队合作将被高度鼓励。

还会有一个经济系统,玩家可以拥有土地,成为社会的积极成员,参与商业,交易物品,并为更大的世界改进做出贡献。

支持需求

我需要支持的两个方面:

合作者

如果你想帮助我编写代码、写故事、设计、世界建造、测试或任何其他事情,我很乐意与你合作,帮助你将你的想法和技能带到这个项目中。

目前,我正在采用TDD,或者说测试驱动开发,来编写游戏,所以我可以更好地发布游戏,并减少bug。

财务支持

财务支持也将很有用,因为我希望尽可能多地 dedication时间到这个项目中。

你可以通过以下方式支持游戏:

  • 支持Github(点击链接)
  • 在网站上购买小时租赁时间来玩

传播信息 & 愿望清单

将游戏加入你的愿望清单,并告诉其他人也将游戏加入他们的愿望清单,以便在我们开始季度时收到通知。

AI在项目中的使用

我正在使用Claude和OpenAI的混合。AI在这个项目中既是一种礼物,又是一种诅咒。最好的方式是将其描述为2步前进,1步后退。

例如,我会告诉AI,让动物也成为可被击倒并掉落的物品。它会这样做,但是会忘记将生命值分配给动物,所以动物永远不会死亡。感觉像它错过了关键的东西。

所以,我更喜欢使用AI来编写测试用例和进行devops。这个项目的大部分是TDD,我认为我有几千个测试。AI可以帮助我编写这些测试,所以当AI因为“修复”而破坏一些东西时,它可以在实时捕捉到,并在生产环境中修复。

就是这样。