大家好!

最近我开始涉及游戏开发编程相关的东西,并想尝试插件开发,但经过长时间的google搜索后,我还是找不到能解释清楚插件开发工作原理的资料。虽然我有一些JavaScript和C#编程经验,但水平还不是很高。但我正在尝试扩大我的编程知识,并想尝试制作游戏插件等。另外,我也对3D建模感兴趣,曾经尝试过Maya,但计划转到Blender。看到资产插件开发是可能的,听起来很有趣,然后编写那些资产,让它们以不同的方式行动听起来也很有趣。只是我完全不知道如何制作插件、如何将其集成到游戏中,甚至不知道如何将现有的插件集成到游戏中。完全是菜鸟了。所以,如果有经验的人能提供一些关于如何开始的建议就太好了。