我一直在开发一个小型生物生成器项目,想改变图像的工作方式,不再绘制不同生物颜色的单独图像帧,而是绘制纯白色的版本,并设置颜色混合模式为我预先设置的颜色。
像个傻瓜一样,我没有在进行如此大规模的更改之前备份项目。
我厌倦了在文件管理器中处理旧的过时文件,所以我进入了项目文件,在我的文件资源管理器中移动了文件,移到了Gamemaker不能看到的文件夹,这样就从Gamemaker的项目文件中移除了文件。后来我改变了主意,试图将它们移动回去,但是Gamemaker没有识别新的文件,所以我关闭了Gamemaker并重新启动了它。
现在我的项目无法打开,抛出一个“Object reference not set to an instance of an object”的错误,这让我困惑,因为我并没有编辑任何对象,我只移动了些图像文件,然后又把它们放回去了。
即使我再次移除文件,项目也无法打开。
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