我最近推出了一个iOS游戏,名为 Ruin: Apocalypse。
它的灵感来自我在早期App Store时代玩的那种持久在线游戏——那些涉及探索、PvP、物品收集、公会、排名和小型社区的游戏。
我错过了那种风格的移动游戏,希望能打造出一种更像早期iPhone在线游戏的感觉,而不是现代的卡牌/休闲游戏。
它现在已经在iOS App Store上线。
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非常希望能从喜欢老式移动游戏或持久在线RPG的人那里获得反馈。
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