本周(月)的工作重点是扩展内容并改进游戏系统:

• 增加了更多的探索房间
• 实现了动态的尖刺贴图
• 继续工作于狼人老板,目前已有三个不同的阶段
• 添加了新的刚体血迹贴图以提供更强烈的战斗反馈
• 创建了一个动态的老板竞技场系统
• 实现了状态效果条,灵感来自经典动作RPG,如暗黑破坏神系列

你认为如何呢?