我正在设计一个心理恐怖游戏,涉及到循环机制,例如像《致死沉默》一样,玩家被困在一个房间里,当他离开时,他会出现在房间的入口处。问题是,在我的游戏中,我需要让环境根据每次循环而变化。所以循环1有一个房间,循环2有一个不同的房间,所以我想知道如何在UE5中编码这一点。
UE5恐怖循环
我正在设计一个心理恐怖游戏,涉及到循环机制,例如像《致死沉默》一样,玩家被困在一个房间里,当他离开时,他会出现在房间的入口处。问题是,在我的游戏中,我需要让环境根据每次循环而变化。所以循环1有一个房间,循环2有一个不同的房间,所以我想知道如何在UE5中编码这一点。
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