嗨!我在Odin + Raylib中独自开发着一个2D横向卷轴式采矿游戏叫做Deep Miner。
你通过一个随机生成的矿区挖掘,收集矿物,打怪boss,最后回到地面上卖掉货物并购买升级 —— 直到核心。
有一个免费的演示版在itch.io上,我非常欢迎您的反馈,尤其是关于游戏感觉和采矿循环:
https://bitrealm.itch.io/deep-miner-demo
使用了itch.io免费资源和我自己的部分资源制作。感谢您的关注!
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