我在开发游戏时经常使用AI助手,但常见的问题是它不知道项目的结构。为了得到有用的答案,我会花很长时间粘贴脚本。

所以这周我开发了一个小的编辑工具,它可以扫描整个项目,生成一个映射(脚本、预设、场景、依赖关系),并将其传递给助手,使助手真正理解项目。作为副产品,它还标记了死的资产和过于庞大的类,这已经对我很有帮助了。

以下是它回答有关我的项目的问题的短片。

是否还有其他人在使用AI工具时遇到这样的问题,还是只是我一个人?我还在思考是否值得继续完善。