问已经发布了多个不同价格标签的游戏的人:

您是否在您的更贵的游戏中看到最近的销售额下降,而更便宜的游戏却看到销售额上升?

我在我的数据中注意到了这一点,很想知道这是不是因为当前经济环境导致的普遍趋势。很想听听你们在数据中是否观察到了类似的趋势。

我目前正在开发一个较大的游戏,开始怀疑是否这是现在的正确选择,还是应该在同一时间内开发和发布2-4个较小的游戏,价格更低。期待听到你们的想法。