差不多4年前,我和女儿一起玩了《林克的觉醒》重制版。 她喜欢那些滑稽的角色、卡通风格以及在岛上解决谜题。 Combat是她不感兴趣的,尤其是当心脏低落或遇到强大的boss时。 游戏快结束时,她放弃了,我问她是否想设计一个游戏,她可以决定游戏中有哪些内容。
因此,星球传奇的想法就诞生了。
我们计划能力的重点是非战斗探索能力。 第一个能力是使用闪闪发光的魔法而不是剑,它有助于强调我们不是战斗的游戏。 然后,变成星尘的能力就诞生了,因为我幼儿园的儿子想逃避一切,逃避敌人并继续探索。 我们开始工作一年后,女儿变得更加勇敢,要求一些工具来反击,所以加入了基于火焰的能力,包括星火(Starfire)和超新星(Supernova)。 我们在多年中锁定了7种能力和3名同伴。
本周,我们发布了我们的宣传视频。如果你喜欢冒险游戏,去看看。如果你知道一些孩子们需要被介绍给冒险游戏,分享这个链接。
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