作为一名独立开发者,我有过很多令人满意的时刻。

本周,我发布了《沙发×爬行者》,收到了玩家的可访问性反馈。老实说,在开发过程中,我对可访问性并没有投入足够的时间。这些反馈打开了我的眼睛,让我意识到许多之前没有考虑的问题。

在接下来的几个月里,我致力于改进VoiceOver支持、Voice Control兼容性、减少运动选项以及许多其他可访问性问题。

本周,盲人玩家Steve对游戏进行了评测,看着有人实际使用这些功能,让我深刻地意识到为什么要倾听玩家反馈的重要性。

我从一开始就没有做好可访问性,但我很高兴玩家们推动了我为游戏做出改进。

我标记为讨论,因为我不确定应该标记为什么。我只是觉得这很酷,令人满意。观看视频让我有点感动。

评测:
https://youtu.be/PPqF4i9PeA0?si=PV-Q4nkfLLaRoSRa