嘿大家,作为一名独立开发者,每次尝试让玩家试玩我的独立游戏,都是一个噩梦。人们会无视我,偷走我的密钥,或者只说“好吧,兄弟”然后就玩2分钟了。

所以,我花了上几个星期编码了一个名为DevPick(devpick.app)的网络应用。它基本上是Upwork,但专门为游戏开发者。

开发者发布他们的游戏并提供赏金(Steam密钥,积分)。

玩家申请加入,带上他们的个人资料(显示过去的评分和短小的游戏片段)。

零原始文件上传(我们严格使用公众的Steam/Itch链接,所以你的游戏文件不能被盗窃)。

我刚刚发布了它,并在法国的一个港口等待渡轮时,第一次收到付款。这里只能附上一个截图,但我想从其他创始人或开发者那里得到一些残酷的反馈关于UI/UX。如果你有时间看一下,什么想法呢?