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我想在Unity中创建一个模型,模型上有骨骼结构,能够在多个位置放置,但不进行动画。总的来说,我正在创建一个环境,其中有死和受伤的人。所以目标是创建一个模型,带有骨骼结构,可以在Unity中复制,然后在不同姿势中创建实例。是否有可能实现?如果有,那么该如何实现?