大家好,

我是一名学生,已经花了很长时间在开发一个基于网页的怪物收养游戏上。所有内容都是原创的,但战斗系统深受卡通人物的影响。

游戏终于快要发布了,我梦想着最终能制作移动版。问题是,我基本上没有预算。无法承担托管、域名、营销或任何常规发布成本。

我的粗略计划是先发布网页版,试图建立一个小型玩家群体,添加一些轻微的营销手段,然后用它赚到的钱来帮助筹集资金制作移动版。

那些已经发布过游戏的人:

* 你会自己托管它,还是直接在itch.io或CrazyGames等平台上发布?

* 学生没有注册公司,能否与这些平台合作并获得收入?

* 如果你没有营销预算,如何获得第一个几百个玩家的玩家?

* 你认为新独立开发者在发布浏览器游戏时犯的最大错误是什么?

我花了很多时间在这个项目上,所以我试图在发布前做出最明智的决定。

我会感激任何建议或现实检查。感谢!