我正在开发我的RPG中的第一个区域,希望能得到一些反馈。
在这个森林区域中,玩家需要在地图上发现四个猫雕像并按照正确的顺序激活它们。线索散布在整个环境中,因此解决方案来自探索而不是试错。
截图展示了这个谜题的终点——神庙。
这个早期游戏谜题听起来有意思吗?你会在谜题中添加更多线索,还是保持现状?
我也在寻找未来谜题的想法,能适合神秘森林和古老遗址的背景。
我正在开发我的RPG中的第一个区域,希望能得到一些反馈。
在这个森林区域中,玩家需要在地图上发现四个猫雕像并按照正确的顺序激活它们。线索散布在整个环境中,因此解决方案来自探索而不是试错。
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这个早期游戏谜题听起来有意思吗?你会在谜题中添加更多线索,还是保持现状?
我也在寻找未来谜题的想法,能适合神秘森林和古老遗址的背景。
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