我为主菜单按钮动画编写了一个着色器,它是一个相当复杂和长的动画(从点击处开始燃烧的纸张,持续0.5-1秒)。然而现在我觉得每个动画都应该有一个更缓慢的感觉。例如,打开选项菜单后也应该涉及一个动画,而不是直接没有动画。希望你能理解我在说什么。就像你在制作一个幻灯片,幻灯片中有酷炫的自定义动画之后,其他幻灯片就没有或是只有极少的动画。

问题在于主菜单按钮动画真的很酷,我很确定它是一个非常独特的例子,玩家肯定会对它惊叹。然而将这种缓慢的动画应用到子菜单上是相当困难的,我不想玩家每次点击按钮和改变选项时都要等待动画结束。