我一直在思考如何重塑一个老项目,给定的约束是它必须是一款3D科幻太空战略角色扮演游戏。

问题是,我仍然难以找到一个“研究课题”:

  • 是关于深入的背景故事吗?(也许只是遵循人们喜欢的世界观)
  • 是要确保船舶控制的好吗?
  • 我如何避免有一个巨大的空白地图,里面有重复的东西?

我想过也许就只制作一个已知的流行游戏的克隆版,但我认为我仍然需要知道是什么“点”(clicks)才有效,除非我只制作一个1:1的克隆版。

有任何建议吗?