我一直在思考如何重塑一个老项目,给定的约束是它必须是一款3D科幻太空战略角色扮演游戏。
问题是,我仍然难以找到一个“研究课题”:
- 是关于深入的背景故事吗?(也许只是遵循人们喜欢的世界观)
- 是要确保船舶控制的好吗?
- 我如何避免有一个巨大的空白地图,里面有重复的东西?
我想过也许就只制作一个已知的流行游戏的克隆版,但我认为我仍然需要知道是什么“点”(clicks)才有效,除非我只制作一个1:1的克隆版。
有任何建议吗?
我一直在思考如何重塑一个老项目,给定的约束是它必须是一款3D科幻太空战略角色扮演游戏。
问题是,我仍然难以找到一个“研究课题”:
我想过也许就只制作一个已知的流行游戏的克隆版,但我认为我仍然需要知道是什么“点”(clicks)才有效,除非我只制作一个1:1的克隆版。
有任何建议吗?
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