我正在制作一款Steam游戏,想知道是否值得放弃Mac平台。

由于我正在Mac上开发,所以个人测试Mac版游戏应该不会成为问题,但我想知道为什么这么少的独立游戏开发者会发布Mac版游戏。虽然Mac用户占Steam用户的比例较小,但仍然是用户群。

如果你发布过Mac版游戏,请分享你的经验:这是多大的问题,结果如何?