大约在2008-2012年间,有一个奇怪的小众市场,那里有那些持续性iPhone RPG,如Loot Wars和Scavenge Wars。
他们有觅食、玩家经济、PvP、公会、排名和小但极度忠诚的社区。
他们消失后,我花了多年时间怀念那种游戏风格,所以最终我决定自己建造一个现代的精神续作。
它被称为Ruin: Apocalypse。它现在已经在iOS App Store上线,并且可以在Ruin.world上在浏览器中玩。
我真心希望从记得那个时代的手机游戏或喜欢老式持续在线PvP RPG的人那里得到反馈。