我想去除所有的 lore、角色和复杂的机制,仅仅依靠人类的天性来制作游戏。

结果是一个极简主义的扑克机器游戏叫做Beat the House。我一直在看我的朋友们测试这个游戏,看到他们在游戏中不断押注直到输光所有积分,即使在没有真正的钱的游戏中也是如此。

设计RNG的数学是非常头疼的,为了让玩家感觉到“近乎”的感觉我花了大量的时间。非常希望能从其他开发者那里获得关于UI和核心循环是否足够令人满意的反馈。

iOS:https://apps.apple.com/us/app/beat-the-house-minimal-slots/id6759504335
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.beatthehouse.game.beat_the_house&hl=en_IN&pli=1