我在URP中有一个3D角色,添加了闲置和跑步动作,效果还不错。但是我在闲置状态下看起来很好,但是当我跑步的时候,角色本身和跟随我身后的轨迹都会出现很多模糊。 我尝试了ChatGPT推荐的所有方法,但仍然没有解决问题。 希望专业人士能提供一些有用的建议!感谢! PS:闲置状态下移动的效果非常清晰,但是跑步状态下就出现了模糊,所以我怀疑可能是跑步动画设置的问题。