大家好,我是一个独立开发者,我最近在 Steam 上发布了 Invaders Evolutions

它是一款以经典外星人射击游戏为灵感的回归式工业风格的荒野型游戏。游戏围绕着100关的生存关卡而展开,双方都在不断升级:在波浪之间,你会升级你的炮塔,而外星人群会解锁新的行为、阵型、轰炸模式、修复、BOSS攻击和错误的惩罚。它既是关于压制入侵者,也是关于通过超越他们来保持优势。起始速度慢,但会迅速加速。

我制作了这款游戏,专门为喜欢快速、可读的街机战斗、积分追逐、升级、成就、排行榜、群体波浪、BOSS对战和最终母舰战斗的玩家。

它支持10种语言:英语、法语、意大利语、德语、西班牙语(西班牙) 、西班牙语(拉丁美洲) 、阿拉伯语、日语、韩语和简体中文——还有更多语言将在即将发布的版本中添加。

我包括了一级99的“失败”关卡,展示了游戏的玩法,没有透露太多信息,并展示了如果外星人落地会发生什么。

还有一个晚期视频可以在 Steam 网站上观看,如果您想看到几个关卡的演示,包括最终 BOSS 的开始。

Level 99 - Aliens have landed

YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=PLGIM3qAD4c

Steam: https://store.steampowered.com/app/4624340/Invaders_Evolutions/

如果您喜欢街机式的荒野型游戏,请一定要检查一下!所有反馈都非常欢迎!

AI 声明: AI 在游戏的创建中使用了 - 我是一个独立开发者,没有图形设计或声音创作的技能(音乐背景 - 学习弹钢琴时就开始了 - 但这就是全部了)。图像、剪辑、语言翻译和音乐都是 AI 生成的 - 开发仅使用了 10% 的 AI,剩下的都是我自己。希望您理解为什么一个独立开发者会这样做!