嘿,

我一直对编程和游戏设计有着激情,并希望将其转变为一个小型独立游戏公司。没有什么疯狂的,只是我真的喜欢在构建过程中。

我的背景:

- 小学校的计算机科学副学士学位,只有一些与CS相关的实习经验

- Java、C#和Python的基础(不高级)- 除了课堂学习之外都是自学的

- 没有任何正式的认证

- 我在业余时间制作了几个小型、未完成的游戏原型。没有任何高级或发布的作品

- 还没有正式的项目或作品集

我想解决的问题:

  1. 我想认真学习Unity或Unreal Engine。对于刚开始的独立开发者,你会推荐哪一个?我倾向于Unity,因为我熟悉C#,但我很愿意听取你的意见。

  2. 我想学习3D建模和游戏UI的课程,以便不完全依赖资产商店。有哪些课程你会推荐?

  3. 我应该在我已经熟悉的语言(C#、Python)上获得证书,还是转向其他语言?我看到有人提到AWS、云计算等。这些与游戏开发相关吗?还是这些在我以后想从事自由职业或其他编程工作时更有用?

  4. (对于其他独立开发者)我最大的弱点是开始项目却不完成它们。关于发布小游戏的范围和心态的建议是什么?

如果你从零开始,有一些编程知识但没有完成的游戏,什么是你做的第一件事?

我知道这是一大堆问题,但我想有人会有真正的答案。感谢提前。