嗨,
我一直有一个编程和游戏设计的兴趣,并希望将其转化为一个小型独立游戏公司。没什么特别的,只是我真正喜欢建造它。
我的背景:
- 从一所小学校毕业,仅有几次与计算机科学相关的实习
- 对 Java、C# 和 Python 有一定的了解,自学超过课程内容
- 没有任何正式的认证
- 在业余时间制作过一些小型、不成熟的游戏原型,但没有任何成熟或发布的作品
- 还没有正式的项目或作品集
我试图解决的问题:
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我想认真学习 Unity 或 Unreal Engine。对于刚开始的独立开发者,你会推荐哪一个?我倾向于 Unity 因为我熟悉 C# 但欢迎任何意见。
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我想学习一门课程,涵盖 3D 模型和游戏 UI 的知识,以便不依赖 asset stores。哪些课程你推荐?
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我应该追求在我已知的语言(C#、Python)上的认证,还是转向其他语言?我看到有人提到 AWS、云相关的内容等。这些是否与游戏开发相关,还是它更适合我以后要从事自由职业或其他编程工作?
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(对于其他独立开发者)我最大的弱点是开始项目却不完成它。关于实际发布小型游戏的范围或心态有什么建议?
我知道这是很多问题,但我觉得会有人有真实的答案。感谢提前。
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