作为对游戏开发感兴趣的人,我很好奇两种媒体之间的差异和管理文化。电影制片人以“作者”的名声而闻名,他们要求自己的创作作品符合他们的视觉,并且坚持控制生产过程,参与到从照明到剪辑到摄影等所有方面,试图在脑海中已经形成的想法。有几十个著名导演都以这种方式闻名。

在游戏行业中,你很难看到这种情况,游戏制作人往往更低调,除了少数几例值得注意的例子,它们反映了电影行业的作者风格。我很好奇,游戏制作人是否像电影制片人一样创意积极?还是更像管理职位?我知道电视导演往往只负责维持已经建立的电视节目的风格,但是,视频游戏比电视节目的单集更具控制性。

我听说了行业内的矛盾意见,有人说几乎都是会议,有人说像设计师一样。那么你会说什么?游戏行业的创造力是否像电影行业一样集中?