我一直想创造一个UI设计风格类似《暗黑地牢2》这样的游戏,但问题是,我不知道如何获取干净的纹理UI元素。唯一能想到的方法就是手动进入每个UI元素并用噪音效果处理,但这似乎不可持续,如果有大量不同的UI元素。
以下是我的目标效果的例子:https://imgur.com/a/sV9Fc4r
我一直想创造一个UI设计风格类似《暗黑地牢2》这样的游戏,但问题是,我不知道如何获取干净的纹理UI元素。唯一能想到的方法就是手动进入每个UI元素并用噪音效果处理,但这似乎不可持续,如果有大量不同的UI元素。
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