大家好!我想与大家分享我目前正在开发的一个航海游戏的早期预览

这个游戏叫做Portbound Seas,它的灵感来自于风帆时代,但它不注重于巨型战舰或海战,而是更注重于小型工作船,地方码头,物流,天气,导航,慢慢地从小船发展到更具能力的船只。它使用了真实的位置,实时天气,持久的多人在线(即使你登出,船只仍在航行),损伤/维护等功能。最近,刚刚添加了一座海盗电台!

我非常感谢大家对当前的外观和感觉的反馈。UI是否合理?是否像什么你想点击浏览?是否有任何混淆或不愉快的感觉?

感谢上次反馈的每一位。它真的帮助我制定了下一次的方案。

我的主要关注点现在是优化UI,减少空白元素,优化屏幕空间。

第一张图 - 主要游戏屏幕,在地图上,你可以将地图缩放到你的船只。
第二张图 - "船长日志"弹出窗口,列出了你航行的时间,开始指南,当前/历史合同,以及一个"护照",显示你在游戏中访问过的地点。
第三张图 - 维修屏幕。这是你可以检查船只不同部件,尝试自己修理(或在船yard支付修理)

注意:我是业余开发者,使用AI帮助我开发游戏和图形/艺术。但是,我确保我理解发生了什么,测试每个PR,自己解决任何问题。