大家好,r/indiegaming社区 — 我刚刚发布了 DungeonDex 1.4版本,并且在itch上进行了 免费试玩周末促销。
DungeonDex是一款由我单独开发的网页版地下城探险游戏,游戏玩法包括越来越深入地探索地区,收集装备,生存boss战,逐渐培养你的守护者。它最初是一款小型的收集/进度实验,但1.4版本是第一款感觉像是一款真正的“完成”版本,而不是原型。
1.4版本更新中添加了我一直试图实现的功能:
- 更完善的地下城/战斗流程
- 3D战斗表现和boss房间
- boss奖杯和更好的收集钩子
- 神话级装备进度
- 高级物品等级调整
- 更干净的移动/浏览器UI
- 更清晰的补丁结构和游戏身份
它仍然是一款由单人开发的独立游戏,,所以我不敢说它是一款巨型商业RPG。它是一款紧凑的网页游戏,围绕着收集、进度、小目标和看到你的进度增长的乐趣。
这个周末,游戏 免费试玩,我真的希望得到关于循环的感觉:战斗节奏、UI清晰度、进度速度和收集侧是否开始令人满意的反馈。
链接:https://northline-studio.itch.io/dungeondex
感谢您的关注。⚔️
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