编辑:现在是正确的视频。
当你被爆炸击中时,如果你太近,可能会被击飞,这会暂时把你变成一个布偶
(在Unity Visual Scripting中实现)
这个想法来自于《有罪之轮》中的恢复机制。
当你在空中被击中或被拉上去时,你不能立即行动,除非你恢复或落地。
你是否希望在游戏中实现这样的机制,还是觉得太惩罚了?
编辑:现在是正确的视频。
当你被爆炸击中时,如果你太近,可能会被击飞,这会暂时把你变成一个布偶
(在Unity Visual Scripting中实现)
这个想法来自于《有罪之轮》中的恢复机制。
当你在空中被击中或被拉上去时,你不能立即行动,除非你恢复或落地。
你是否希望在游戏中实现这样的机制,还是觉得太惩罚了?
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