游戏概念
概述
两支队伍4到7名玩家在各种任务中战斗。游戏模式包括标准团队消灭、无限制自由对战、防御一艘火箭直到发射、深入陆地空中轰炸战役。玩家与特定的地缘政治集团对齐并在独特的3D地图环境中战斗,而不是仅仅在正常的2D开放海洋中战斗。游戏还特征了民主投票系统,玩家可以选择他们喜欢的最多地图。
游戏玩法
战斗围绕推动前线、战术重组和发射导弹、火炮和鱼雷。玩家也可以利用直升机进行侦察和潜水猎杀。
不同船只类别在战场上承担特定的角色:
- 巡洋舰: 中等到重火力,但速度较慢。
- 驱逐舰: 多功能船只,具有中等火力。
- 潜水艇: 可以作为弹道导弹发射器、攻击者或两者的混合。
- 航母: 提供空中力量和全队空中统治。
- 特殊船只: 额外的特殊船只用于独特的战术角色。
玩家可以将攻击焦点放在敌对玩家身上或优先考虑特定的任务目标。
游戏机制
不同地图要求不同的战术方法;开放和封闭地图需要不同的战术方法。
- 3D洞穴地图: 这些特殊地图位于地底下的洞穴系统中。特殊的水流将表面船只和潜水艇垂直上下运输。在这些狭窄的空间中,快飞机会因不断的障碍而受到限制,直升机和VTOL飞机才能发挥作用。
- 随机种子投票: 类似于 Minecraft, 游戏生成随机种子地图。有限时间内,提供一系列新的种子供玩家探索。玩家投票后,坏地图会被过滤掉,而最高评分的地图会永久添加到“绝对最佳”的池中。玩家可以选择排队专门用于新探索种子、证明的社区最爱或两者。
- 弹药与自动防御: 装备包括有限的弹药。防御武器(如空中防御)自动运作,玩家无法控制它们何时和如何发射(这是一个灵活的概念,仍在开发中)。因为AA弹药稀缺且自动运作,玩家容易受到重度饱和攻击。生存需要强大的重组技能和利用物理掩护,而不是完全依赖自动防御。
- 黑市: 玩家可以装备武器与他们选择的集团一致。或者,他们可以访问黑市,购买来自其他集团的有趣武器。这个允许玩家混合跨集团装备,而不需要从头开始重做他们的集团进度。
设置
游戏设定在一个虚构的替代宇宙中,由历史事件的蝴蝶效应形成:
- 美俄联盟: 俄罗斯加入北约,受到热情欢迎,转型为超资本主义民主国家。美俄联盟变得无比富有。
- 欧盟中国联合体: 对美方的决定表示不满,欧盟与崛起的中国合作。这一联盟大大增强了两国的经济,令他们变得比以往任何时候都富有。
- 印度巴基斯坦阿拉伯帝国: 因历史分叉,印度和巴基斯坦从未发生过冲突。他们和平统一为一个庞大的帝国——规模超过美国本身——并与阿拉伯国家合作。
中央冲突围绕争夺稀有地球元素而展开,所有集团都互相同意完全禁止发展太空武器,因为触发凯瑟尔综合征(轨道碎片)会令所有人都感到烦恼且昂贵。
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