我非常喜欢无限时间游戏,虽然有些游戏比其他游戏好很多,但大多数游戏都存在两个问题:微调管理,或P2W。 我希望我的游戏能够解决这两个问题,才能让我长期玩无限时间游戏。 Unity 已经成为我生活中的一个好东西,我发现它对于刚刚开始学习的人来说是一个非常友好的程序。

虽然细节会在后面添加,但我希望确保功能和机制能够正常工作,但以下是我的2D像素无限时间游戏的截图。我非常高兴地看到我的卡片目录系统,我花了很多时间在上面;以及每个技能/战斗类别的天赋树,以及我在玩过的任何游戏中都没有见过的技能技能的独特解读。我希望我的游戏不仅仅是无限时间游戏,还有故事线对话,根据当前角色类别的不同,来改变对话内容,以便不在所有角色账号上都使用相同的对话。

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我非常兴奋于特定类别的UI边框。

我还没有为这个游戏创建Steam页面或Discord社区,但游戏的名字叫做BlightMist。