当你被爆炸击中时,距离爆炸太近时,有可能会被击退 - 这会暂时把你变成一个ragdoll
(在Unity Visual Scripting中实现)
这个想法来自于Guilty Gear的恢复机制。
当你在空中被击中或被拉上去时 - 你不能进行任何动作,除非你恢复或落地。
你会想要在游戏中加入这样的机制吗?还是觉得太惩罚了?
当你被爆炸击中时,距离爆炸太近时,有可能会被击退 - 这会暂时把你变成一个ragdoll
(在Unity Visual Scripting中实现)
这个想法来自于Guilty Gear的恢复机制。
当你在空中被击中或被拉上去时 - 你不能进行任何动作,除非你恢复或落地。
你会想要在游戏中加入这样的机制吗?还是觉得太惩罚了?
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