当你被爆炸击中时.. 如果你太接近爆炸源,有可能会被击飞 - 这样你会暂时变成一个ragdoll

(在Unity Visual Scripting中实现)

这个想法是来自于Guilty Gear恢复机制。

当你在空中被击中或被拉上去 - 你无法行动一段时间,除非你恢复或落地。

你是否希望在游戏中加入这样的机制?还是觉得太惩罚性了?