当你被爆炸击中时.. 如果你太接近爆炸源,有可能会被击飞 - 这样你会暂时变成一个ragdoll
(在Unity Visual Scripting中实现)
这个想法是来自于Guilty Gear恢复机制。
当你在空中被击中或被拉上去 - 你无法行动一段时间,除非你恢复或落地。
你是否希望在游戏中加入这样的机制?还是觉得太惩罚性了?
当你被爆炸击中时.. 如果你太接近爆炸源,有可能会被击飞 - 这样你会暂时变成一个ragdoll
(在Unity Visual Scripting中实现)
这个想法是来自于Guilty Gear恢复机制。
当你在空中被击中或被拉上去 - 你无法行动一段时间,除非你恢复或落地。
你是否希望在游戏中加入这样的机制?还是觉得太惩罚性了?
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