我的游戏不大。
事实上,我基本上只有一个真正的 hardcore 粉丝。
他已经通关了每个关卡,持续地给我反馈,而且最近还建议了一项关卡编辑器(Conditional Zones)的功能。
我因为他的想法是真的很好,所以就实施了它。
几天后,他给我发了一关他用新手段制作的关卡。 我期待的是一个难度极高的火箭挑战。
结果他却在我的火箭游戏里重现了Pong。
这是一种让我记住为什么制作游戏是有趣的时刻。
有没有其他人遇到过玩家用你游戏的机制在完全意想不到的方式使用的吗?
我的游戏不大。
事实上,我基本上只有一个真正的 hardcore 粉丝。
他已经通关了每个关卡,持续地给我反馈,而且最近还建议了一项关卡编辑器(Conditional Zones)的功能。
我因为他的想法是真的很好,所以就实施了它。
几天后,他给我发了一关他用新手段制作的关卡。 我期待的是一个难度极高的火箭挑战。
结果他却在我的火箭游戏里重现了Pong。
这是一种让我记住为什么制作游戏是有趣的时刻。
有没有其他人遇到过玩家用你游戏的机制在完全意想不到的方式使用的吗?
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