大家好,
我和我的好朋友正在开发一个roguelike游戏,它是我们的第一款游戏,我们对目前的demo或原型感到自豪。
现在的问题是,我看到很多独立游戏开发者在YouTube短片和Instagram短片中上传关于他们游戏的内容。
所以,我很好奇,
如何推广你的游戏,
什么时候开始推广你的游戏,
以及推广游戏的估计费用(虽然我知道这取决于个人,但我仍想知道大致估计)

编辑:另外,你们是否担心因为推广而让游戏想法被盗取?是不是只有我这么想?

感谢您的建议
并且请原谅我的糟糕英语