这里是分解 -
- 5月4日至5月11日:总共有约 40 个愿望清单。
- 5月11日:发布了demo。愿望清单一下子跃升到每天约 40 个。玩家在游戏中的平均玩时长达到 1.5 小时,玩家在游戏中的中位数玩时长超过 1 小时。仅用 10 天就完成了demo的制作。
- 5月18日至5月25日:参加了 Ocean Fest。诚实地说,Steam组织的活动似乎是为像 Subnautica 和 Windrose 这样的游戏而设的,所以我并不期望太多。然而,Grandpa Needs Fish 却登上 Top Demos 的第二页,获得了 213 个额外的愿望清单,总共达到 471 个愿望清单。
- 5月25日至现在:接下来的 5 天又有约 \~50 个愿望清单,总共达到 520+ 个愿望清单,截至发文。
我知道这些数字与一些疯狂成功的故事相比很小,但作为一名独自开发者的我,真的很高兴目前的进展。
下一步就是Steam Next Fest,我也会参加,并会在此后发布另一个分解。
如果你喜欢无尽游戏并且觉得这可能是你的杯子里的一杯茶,请考虑在Steam上添加游戏的愿望清单:
Grandpa Needs Fish
https://store.steampowered.com/app/4657730/Grandpa_Needs_Fish/
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