这里是分解 -
- 5月4日至5月11日: 总共有约 40 个愿望清单。
- 5月11日: 发布了演示版。愿望清单一下子跳到了约 40 个每天。玩游戏的平均时间超过了 1 小时,而平均值达到 1.5 小时。虽然这款游戏的制作时间只有 10 天。
- 5月18日至5月25日: 参与了 Ocean Fest。诚实地说,Steam 为像 Subnautica 和 Windrose 这样的游戏准备了这个活动,所以我并不抱太大希望。然而,Grandpa Needs Fish 却在 Top Demos 的 第二页登场,带来了 213 个额外的愿望清单,总共达到 471 个愿望清单。
- 5月25日至现在: 下一个 约50个愿望清单在接下来的5天内,总共达到 520+ 个愿望清单。
我知道这些数字与这里发布的疯狂成功故事相比是微不足道的,但作为一名 solo 开发者,我还是感到很高兴。
接下来就是Steam Next Fest。我也将参与其中,并会在之后发布另一份分解。
如果你喜欢休闲游戏,并且认为这款游戏可能是你的菜,请考虑在Steam上添加愿望清单:
Grandpa Needs Fish
https://store.steampowered.com/app/4657730/Grandpa_Needs_Fish/
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