嗨
我很高兴能够宣布Quantum Odyssey(QO)即将从早期访问模式中脱离!本月,我发布了一个大型补丁,该补丁涵盖了近一年来的工作(包括大量的分析,我一直在跟踪人们在哪里卡住)。感谢大家的支持,这款游戏在这个社区中收到了很多爱。游戏接近完成了。
如果您对一种高度直观的视觉方法感兴趣,这种方法忠实地描述了所有的量子计算和物理学背后的东西,那么这就是您要找的。Quantum Odyssey的开发者(AMA!我爱问答)- 我花了大约10年的时间(3.5年在博士阶段),目标是创造一个超级沉浸的空间,让任何人通过像Zachlike(开放式)逻辑谜题和竞争领先板来学习量子计算,制作社区内容并找到最优量子算法。该游戏具有独特的视觉效果(这实际上是我的博士研究)能够代表任何数量的量子位的任何形式的量子动力学,这使得现在任何人都可以学习量子逻辑而不必担心背后的数学。
这是一款与您通常期望的编程/逻辑谜题游戏完全不同的游戏,因此请尝试它时保持开放的心态。
覆盖的内容
- 布尔逻辑 – 位,运算符(NAND、OR、XOR、AND…)、和经典算术(加数)。学习如何将这些组合起来来构建任何经典的东西。您将学习将这些移植到量子计算机。
- 量子逻辑 – 量子位,背后的数学(线性代数、SU(2)、复数)、所有图灵完全门(超出克利福德集)、和用极坐标或复数来构建任何想象的门。自由组合或创建自己的门来构建您想象的任何东西。
- 量子现象 – 在X、Y、Z基上存储和检索信息;纯态和混合态的超位态;干涉、纠缠、克隆规则、可逆性,以及测量基改变您所见的方式。
- 核心量子技巧 – 相位反弹、振幅放大、在相位中存储信息并通过干涉来检索它;自定义门和张量;和定义任何纠缠场景。 (控制逻辑与其他门分开处理。)
- 著名量子算法 – 探索德意志-约瑟夫、格罗夫搜索、量子傅里叶变换、伯恩斯坦-瓦齐拉尼等。
- 建造并观察量子算法 – 不是简单地写读方程,而是让算法一步一步地展开,使其变得清晰、视觉和不可忘怀。Quantum Odyssey旨在成为一个全面的量子计算学习平台。如果一个通用量子计算机可以做到这一点,我们的目标是将其带入游戏中,使您的量子之旅永不终止。
观看流媒体:
卡南学院式的量子力学/量子计算教程:https://www.youtube.com/@MackAttackx
物理老师的温暖流媒体,拥有超过500小时的https://www.twitch.tv/beardhero
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