在我正在制作的游戏中,我创建了一种系统来捡起和丢弃资源,如煤炭和食物。然而,我思考了一个问题,如何处理NPC与丢弃的物体的导航问题。避开它们可能在玩家只放置一两件物品时有效,但如果玩家决定放置很多物品以阻塞NPC的通路,我觉得这可能会很麻烦,尤其是如果玩家堆叠它们。应该让NPC穿过它们吗?或这会破坏沉浸感?请从经验或其他游戏中如何处理这个问题来帮助我。非常感谢您的阅读,并希望听到一些建议。
处理NPC导航和可放置物品
在我正在制作的游戏中,我创建了一种系统来捡起和丢弃资源,如煤炭和食物。然而,我思考了一个问题,如何处理NPC与丢弃的物体的导航问题。避开它们可能在玩家只放置一两件物品时有效,但如果玩家决定放置很多物品以阻塞NPC的通路,我觉得这可能会很麻烦,尤其是如果玩家堆叠它们。应该让NPC穿过它们吗?或这会破坏沉浸感?请从经验或其他游戏中如何处理这个问题来帮助我。非常感谢您的阅读,并希望听到一些建议。
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