大家好,我是刚毕业的学生,正在寻找从事游戏行业的人们的真实观点。
我毕业后获得了游戏艺术的学位,但我仍然没有准备好自己的作品集,实际上,我一直在试图找出是因为我懒还是因为我害怕某些东西。经过一番思考,我意识到后者才是真正的问题。
我的最大恐惧是这样:我成为环境艺术家,辛苦工作,常常加班,到了晚上我只能勉强cover住我的账单。没有时间和钱来从事我喜欢的爱好,慢慢地我爱的游戏行业也会被我工作的压力毁掉。
我听说了关于新入行的艺术家工作极度辛苦而工资却很低的恐怖故事。不知道那是常态还是例外。
所以,我想问的问题是:
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从业人员中,是否真的存在“过度工作、低薪”的问题,尤其是对于环境艺术家来说?
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有没有人因为工作不稳定而几乎放弃工作?
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是否可以通过在一份工作的边缘慢慢建立作品集,而不是一下子投入到行业中去?
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怎么才能找到对艺术家友善、工资合理的工作室?
我真的爱好环境艺术,我不想放弃它。我只是害怕为了什么而工作自己的生命。任何真实的建议都欢迎,好坏都行。
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